Considero crucial abordar el tema de la honestidad en el diseño 3D, ya que este artículo podría ser leído por jóvenes diseñadores llenos de ilusiones que comienzan su camino. Me gustaría compartir una experiencia personal para que tengan en cuenta este aspecto. En más de una ocasión, hemos discutido en artículos que el diseño 3D y el levantamiento 3D son dos cosas distintas; el diseño en sí mismo es una preconfiguración mental, un proceso creativo de las formas y funcionalidades de un objeto, es decir, un proceso de creación.
Voy a remitirme a la experiencia de hace seis años cuando queríamos participar en un concurso de diseño internacional de Solidscape realizado en Las Vegas. Para ello, lo primero que queríamos encontrar era una idea original, un diseño realmente adecuado para un concurso de esta categoría. El proceso de encontrar la inspiración para un diseño de concurso es muy difícil de explicar aquí. Horas y horas durante días mirando objetos de arte, esculturas, joyas de grandes diseñadores hasta que surgió la chispa. Y cuando surge, estás seguro de que la decisión es la correcta. La decisión fue una Maiko,( las Maiko son las aprendices de geisha.)
Luego, cuando uno tiene ya la idea, lo siguiente es cómo va a aplicarla. En primera instancia, pensé en solo hacer la parte de la cara, ornamentos y peinados típicos, pero luego pensamos en hacer algo más complejo: hacerla sentada de cuerpo entero con su vestimenta. El proceso total duró alrededor de tres semanas de intenso trabajo, recopilando información sobre las Maiko, sus ropajes, la historia, en definitiva, un apasionante viaje hacia ese mundo de la cultura japonesa. Demás está contar las idas y venidas para algunas de las decisiones sobre el diseño final, pero fue algo muy laborioso y a la vez satisfactorio cuando ves que algo que imaginabas se convierte en una pieza 3D elaborada y renderizada de un bonito aspecto. Obtuvimos una mención especial gracias a la generosidad de Solidscape, lo cual nos sorprendió porque realmente no esperábamos nada. Semanas más tarde, realizamos una sortija con la cabeza de la Maiko. Si bien fue otro reto técnico, el resultado fue de nuestro agrado.
¿Qué tiene que ver esta experiencia con la honestidad? Pues bastante. Dos años después, utilizando la herramienta de búsqueda por fotografía de Google, encontramos miles de lugares donde nuestra Maiko estaba siendo utilizada como publicidad de otros diseñadores. La primera reacción fue de sensación de injusticia: tantas horas de trabajo y esfuerzo para que gente con pocos escrúpulos la utilizara, engañando a sus potenciales futuros clientes….porque?. Pero luego también el pensamiento de que cuando una pieza genera tanto interés es que algo bueno tiene. Creo que a veces el camino corto o el camino de la mentira es el peor camino posible; es preferible recibir una mención en un concurso a ganarlo con el trabajo de otros. Un poco la sensación que me rondaba en la cabeza era la de pensar si los miles de personas que utilizaron la imagen de nuestra Maiko acaso no se creían capaces de conseguir algo así cuando, en realidad, con tesón, esfuerzo, horas y pasión, cualquier persona es capaz de cualquier cosa.
Sin más, quería compartir esta experiencia porque si estás iniciando tu carrera en el diseño de levantamiento 3D o en el mundo del arte, quiero que sepas que la satisfacción que se pueda alcanzar con un producto de calidad después de mucho esfuerzo no tiene precio. Además, nunca deberías avergonzarte de los errores en el camino al diseño, ya que son los errores el unico camino del aprendizaje. En cambio , sí sentirás vergüenza si en algún momento alguien descubre que has usado el trabajo de otros en beneficio propio. No merece la pena.
En 3dcustomjewel.com seguimos aprendiendo y disfrutando de este camino de evolución que nunca termina y esperamos que esta simple historia inspire a alguien a ser mejor.